Controlla la mappa UV di un modello 3D
Una texture a scacchi mostra a colpo d'occhio stiramenti, distorsioni e isole speculari. Apri il layout 2D per vedere come ogni mesh usa lo spazio texture 0–1.
Privato
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Gratis, senza account
Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.
Nessuna installazione
Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.
Come funziona
- 01
Trascina un modello che ha coordinate UV.
- 02
Il checker viene applicato automaticamente. I quadrati devono apparire quadrati e di dimensione uniforme su tutta la superficie.
- 03
In Diagnostica scegli una mesh per vedere il suo layout UV.
Domande
Cosa significano i quadrati stirati?+
L'isola UV è scalata in modo irregolare in quel punto. Le texture risulteranno sfocate o sbavate in quelle zone: srotola di nuovo o dai a quella parte più spazio texture.
Perché il layout UV è vuoto?+
La mesh non ha coordinate UV. I file STL e le nuvole di punti non le hanno mai; altre mesh possono dover essere srotolate in un editor 3D.
Mostra UV tiled o UDIM?+
Le coordinate fuori da 0–1 vengono disegnate fuori dal quadrato e tagliate. Il checker si ripete sulle tile del modello.
Altri strumenti 3D
Visualizzatore 3D
Apri GLB, FBX, OBJ, STL e altri 20 formati; LOD, varianti, statistiche.
ApriVisualizzatore wireframe
Vedi la mesh poligonale di qualsiasi modello 3D, con il wireframe sopra l'ombreggiatura.
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Trova le facce invertite: i lati posteriori sono colorati di rosso.
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Visualizza un modello con luce da studio, sole, nuvoloso, tramonto e notte.
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Confronta due modelli 3D o due LOD affiancati con un cursore.
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