FoliMesh
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Controlla la mappa UV di un modello 3D

Una texture a scacchi mostra a colpo d'occhio stiramenti, distorsioni e isole speculari. Apri il layout 2D per vedere come ogni mesh usa lo spazio texture 0–1.

Privato

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.

Gratis, senza account

Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.

Nessuna installazione

Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.

Come funziona

  1. 01

    Trascina un modello che ha coordinate UV.

  2. 02

    Il checker viene applicato automaticamente. I quadrati devono apparire quadrati e di dimensione uniforme su tutta la superficie.

  3. 03

    In Diagnostica scegli una mesh per vedere il suo layout UV.

Domande

Cosa significano i quadrati stirati?+

L'isola UV è scalata in modo irregolare in quel punto. Le texture risulteranno sfocate o sbavate in quelle zone: srotola di nuovo o dai a quella parte più spazio texture.

Perché il layout UV è vuoto?+

La mesh non ha coordinate UV. I file STL e le nuvole di punti non le hanno mai; altre mesh possono dover essere srotolate in un editor 3D.

Mostra UV tiled o UDIM?+

Le coordinate fuori da 0–1 vengono disegnate fuori dal quadrato e tagliate. Il checker si ripete sulle tile del modello.

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