FoliMesh
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Conta i poligoni di un modello 3D

Ottieni il conteggio esatto di triangoli e vertici di un modello e un elenco delle mesh dalla più pesante alla più leggera, così sai dove tagliare.

Privato

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.

Gratis, senza account

Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.

Nessuna installazione

Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.

Come funziona

  1. 01

    Trascina un modello.

  2. 02

    Il pannello Modello mostra triangoli, vertici, mesh, materiali e texture.

  3. 03

    Apri Diagnostica per i triangoli per mesh e un controllo dei buchi nella mesh.

Domande

Triangoli o poligoni?+

I motori disegnano triangoli, quindi il conteggio è in triangoli. Un quad conta come due.

Le istanze vengono contate?+

Sì. Una mesh istanziata mille volte conta mille volte, perché la GPU la disegna altrettante volte.

Quanti triangoli sono troppi?+

Dipende dal target. Una stima grossolana: 5.000–15.000 triangoli per un personaggio mobile e qualche migliaio per un oggetto di scena. Il riduttore di poligoni porta un modello sotto il tuo budget.

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