Rendi una texture senza giunture
Fondi i bordi di una foto o di una texture perché si ripeta in modo pulito su terreni, muri e oggetti. L'anteprima 2×2 mostra subito il risultato.
Privato
I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.
Gratis, senza account
Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.
Nessuna installazione
Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.
Come funziona
- 01
Trascina un'immagine.
- 02
Regola la larghezza della fusione finché le giunture non scompaiono nell'anteprima 2×2.
- 03
Scarica il PNG ripetibile.
Domande
Quali immagini funzionano meglio?+
Superfici uniformi e dettagliate: erba, terra, corteccia, pietra, tessuto. Evita grandi oggetti unici nell'inquadratura.
A cosa serve la larghezza della fusione?+
Stabilisce a che distanza dai bordi l'immagine viene mescolata con la sua copia spostata. Un valore alto nasconde meglio le giunture ma ammorbidisce i dettagli.
Posso poi creare una normal map?+
Sì — apri il risultato nel Generatore di normal map.
Altri strumenti 3D
Generatore di normal map
Crea una normal map da qualsiasi immagine — OpenGL o DirectX.
ApriConvertitore da immagini a KTX2
Converte texture PNG e JPG in KTX2 (Basis Universal ETC1S o UASTC) con mipmap.
ApriVisualizzatore 3D
Apri GLB, FBX, OBJ, STL e altri 20 formati; LOD, varianti, statistiche.
ApriConvertitore di modelli 3D
Converti FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ e altri in GLB, glTF, OBJ, STL, PLY o USDZ.
ApriCompressore GLB / glTF
Riduci i file GLB: geometria Meshopt, texture WebP o KTX2 (Basis).
ApriRiduttore di poligoni
Riduci il numero di triangoli di qualsiasi modello mantenendone la forma.
ApriGeneratore LOD
Genera LOD0–LOD4 da un modello, con nomi per Unity e Unreal.
ApriCorrettore di scala e assi
Correggi unità, Z-up/Y-up e pivot di un modello prima dell'importazione.
ApriServono alberi, piante e rocce pronte per il gioco?
FoliMesh genera vegetazione e rocce con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base — GLB, FBX o OBJ per qualsiasi motore.