
Çayır otu
Oyun zemin örtüsü için kompakt çayır otu öbeği: çayırlar, orman kenarları ve yol kenarlarında gerçek zamanlı kullanım.
Çayır otu, toprak seviyesindeki küçük bir kök boğumundan çıkan ve hafifçe dışa açılan ince yapraklardan oluşan sık bir öbek. Bu yüzden kümeler biçilmiş çim gibi değil, doğal ve düzensiz bitki örtüsü gibi görünür. Çayırlarda, meralarda, orman açıklıklarında, yol kenarlarında ve parklarda kullanılır. Varlık LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; böylece araziye kolayca dağıtılır. Rüzgâr yaprakları hareket ettirir ve her yeni seed low-poly ya da gerçekçi stilde farklı bir öbek üretir. GLB, FBX ve OBJ olarak dışa aktarılır; Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas ve Bevy paketleri vardır.
- Kategori
- Zemin bitkileri
- Stiller
- Low-poly · Gerçekçi
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB (glTF 2.0)
- Varyasyonlar
- Sonsuz (seed)
Motorunuzda nasıl kullanılır
Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.
Etiketler
Koleksiyonlar
Yorumlar
Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.
Sık sorulan sorular
„Çayır otu” 3D modeli oyuna hazır mı?
Evet. „Çayır otu” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.
„Çayır otu” modelini hangi formatlarda indirebilirim?
GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.
„Çayır otu” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?
Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Çayır otu” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.
„Çayır otu” modeli ücretsiz mi?
Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Çayır otu” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.




