FoliMesh

Bevy için 3D Bitki Örtüsü

Bevy ile Rust oyunları için bitki örtüsü: asset server ile bir GLB sahnesi yükleyin ve dünyanızı ağaçlar, bitkiler ve kayalarla doldurun.

Paketler

Kategoriye göre

glTF, Bevy'nin yerel formatı

Bevy glTF ve GLB'yi asset server'ı üzerinden yükler. Bir FoliMesh asset'ini sahne olarak spawn edin; mesh'ler, materyaller ve dokular hazırdır, her LOD seviyesi dosyada ayrı bir mesh'tir.

Visibility ranges ile LOD

Bevy'nin visibility ranges özelliğini kullanarak LOD0'ı kameranın yakınında gösterin, uzaklaştıkça LOD1–LOD3'e geçin. LOD başına üçgen bütçeleri büyük dünyaları hızlı tutar.

Çok ağaç, az draw call

Aynı mesh ve materyal handle'ları entity'ler arasında paylaşıldığı için Bevy özdeş ağaçları otomatik olarak batch'ler. Çeşitlilik için her türden birkaç seed dışa aktarın.

Gerçekçi ya da low-poly

Gerçekçi ağaçlar, alpha mask'li StandardMaterial için kabuk ve yaprak dokularıyla gelir; low-poly asset'ler vertex color kullanır ve doku gerektirmez.

Uyumlu motorlar

İlgili

Sık sorulan sorular

Modelleri Bevy'ye nasıl yüklerim?

GLB'yi asset server ile yükleyin ve sahnesini spawn edin; mesh'ler, materyaller ve LOD seviyeleri dosyanın içindedir.

Bevy bu LOD'ları destekliyor mu?

Evet. Her LOD ayrı bir mesh'tir; visibility ranges ile mesafeye göre aralarında geçiş yapın.

Yapraklar alpha ile çalışıyor mu?

Evet. Yaprak materyalleri, Bevy'nin StandardMaterial'ının desteklediği alpha mask'i kullanır.