FoliMesh

Unreal Engine için 3D Bitki Örtüsü

İlk içe aktarmadan itibaren Foliage aracıyla çalışan Unreal Engine 5 ağaçları, foliage ve kayalar.

Paketler

Kategoriye göre

Foliage aracına hazır

Her asset LOD0–LOD3, kabuk ve yaprak materyalleri ve çarpışma ile static mesh olarak gelir. Foliage aracıyla boyayın veya PCG ile dağıtın.

Unreal paketi veya düz dosyalar

Mesh'leri ve materyalleri zaten bağlı Unreal paketini indirin ya da FBX veya GLB alıp Interchange ile kendiniz içe aktarın.

Performans

LOD başına üçgen bütçeleri ve uzak mesafe için iki üçgenlik impostor, büyük ormanları ucuz tutar. Low poly asset'ler vertex color kullanır, doku kullanmaz.

Ekstra iş olmadan çeşitlilik

Bir türün birkaç seed'ini dışa aktarıp birlikte boyayın: orman döşenmiş gibi değil, doğal görünür.

Uyumlu motorlar

İlgili

Sık sorulan sorular

Unreal Engine 5 ile çalışır mı?

Evet. Mesh'ler, LOD'lar ve materyaller Unreal Engine 5'e doğrudan veya hazır paketle aktarılır.

Foliage aracı ve PCG ile kullanabilir miyim?

Evet. Asset'ler LOD'lu normal static mesh'lerdir; hem Foliage aracı hem PCG bunları yerleştirebilir.

Hangi formatlar dahil?

FBX, GLB ve OBJ, ayrıca hazır bir Unreal paketi.