Sahneyi dolduran bitkiler
Ağaçlar silueti belirler ama zemini inandırıcı yapan bitkilerdir. FoliMesh çalıları, çitleri, bambuyu, eğrelti otlarını, çimeni, sazları, kaktüsleri, agav ve aloeyi ağaçlarıyla aynı kalitede üretir.
Yoğunluk için tasarlandı
Bitkiler binlercesi birden yerleştirilir, bu yüzden her biri hafiftir: kompakt LOD'lar, uzakta çapraz veya kart yapraklar ve küçük dokular. Low poly sürümler vertex color kullanır, hiç doku yoktur.
Tek türden varyasyonlar
Farklı bir şekil için seed'i, genç ya da yaşlı bir bitki için yaşı değiştirin. On eğrelti otundan oluşan bir çayır artık tekrar etmez.
Motorlar ve formatlar
GLB, FBX ve OBJ, ayrıca Unity, Unreal Engine ve Godot paketleri. Her bitki ticari lisansla gelir.




