FoliMesh

Oyunlar için 3D Bitkiler

Ağaçların arasını dolduran ve bir seviyeye hayat veren çalılar, zemin örtüsü, kaktüsler ve sukulentler.

Paketler

Sahneyi dolduran bitkiler

Ağaçlar silueti belirler ama zemini inandırıcı yapan bitkilerdir. FoliMesh çalıları, çitleri, bambuyu, eğrelti otlarını, çimeni, sazları, kaktüsleri, agav ve aloeyi ağaçlarıyla aynı kalitede üretir.

Yoğunluk için tasarlandı

Bitkiler binlercesi birden yerleştirilir, bu yüzden her biri hafiftir: kompakt LOD'lar, uzakta çapraz veya kart yapraklar ve küçük dokular. Low poly sürümler vertex color kullanır, hiç doku yoktur.

Tek türden varyasyonlar

Farklı bir şekil için seed'i, genç ya da yaşlı bir bitki için yaşı değiştirin. On eğrelti otundan oluşan bir çayır artık tekrar etmez.

Motorlar ve formatlar

GLB, FBX ve OBJ, ayrıca Unity, Unreal Engine ve Godot paketleri. Her bitki ticari lisansla gelir.

İlgili

Sık sorulan sorular

Çalılar ve çimen performansı çok etkiler mi?

Hayır. Her bitkinin LOD başına bir üçgen bütçesi vardır ve uzakta daha ucuz yaprak kartlarına geçer, böylece binlercesini dağıtabilirsiniz.

Low poly bitkiniz var mı?

Evet. Her tür, flat shading ve vertex color ile low poly stilde dışa aktarılabilir.

Bir bitkinin çok sayıda varyasyonunu alabilir miyim?

Evet. Her seed aynı türün yeni bir şeklini verir, böylece bir bitki tarlası tekrar etmez.