Tek adımda içe aktarma
Blender GLB, FBX ve OBJ'yi doğrudan açar. Mesh'i, kabuk ve yaprak materyallerini ve her LOD'u ayrı bir obje olarak alırsınız.
Kendi asset'leriniz için başlangıç noktası
Belirli bir şekle mi ihtiyacınız var? Üretilmiş bir ağacı alın ve Blender'da sculpt edin, yeniden dokulayın veya yeniden ışıklandırın. Topoloji temiz, UV'ler hazır.
Render ve oyunlar için
Yakın plan render'lar için LOD0'ı, bir motor için asset hazırlarken LOD1–LOD3'ü kullanın. Vertex color'lı low poly sürümler stilize sahneler için idealdir.
Sonsuz varyasyon
Bir türün birkaç seed'ini dışa aktarın ve geometry nodes ile dağıtarak doğal, tekrar etmeyen bir orman elde edin.


















