FoliMesh

Blender için Palmiyeler

Blender'ın kendi glTF 2.0 içe aktarıcısı (File → Import → glTF 2.0) bu palmiyeleri taban rengi, normal ve alfa kanalları bağlı Principled BSDF düğümleri olarak açar; Hindistan cevizi palmiyesi ya da Hurma palmiyesi içe aktarılır aktarılmaz render'a hazırdır. FBX ve OBJ de desteklenir. Her modelde LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot bulunur.

Bir sahnede plaj, ada veya vaha kurarken LOD0'ı ayrı bir koleksiyonda tutup LOD1–LOD3'ü gizleyin. Dağıtım için Geometry Nodes kullanın: Collection Info (Separate Children + Pick Instance) → Instance on Points, Distribute Points on Faces ile beslenir; Random Value döndürme ve ölçek verir, böylece Kanarya hurması, Washingtonia ve Cüce palmiye karışık bir palmiye korusu oluşturur. Örneklemeler belleği düşük tutar, tabandaki pivot sayesinde hiçbir şey havada kalmaz.

Modeller
5
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Blender içinde kullanım

Blender, GLB/glTF 2.0 dosyalarını dahili içe aktarıcısıyla (File → Import → glTF 2.0) açar; FBX ve OBJ’yi de içe aktarır.

  • glTF materyalleri, temel renk, normal map ve alpha’sı bağlı Principled BSDF düğümlerine dönüşür.
  • Her LOD’u kendi koleksiyonunda tutun ya da sahneyi kurarken LOD1–LOD3’ü gizleyin.
  • Geometry Nodes ile dağıtım: Distribute Points on Faces → Instance on Points; ağaç varyasyonlarını karıştırmak için Collection Info düğümü (Separate Children + Pick Instance), dönüş ve ölçek için Random Value. Instance’lar belleği az kullanır.
  • Tabandaki pivot sayesinde instance’lar ofset gerekmeden zemine oturur.

Blender’ı render, seviye yerleşimi ya da bir sahneyi başka bir motora yeniden aktarmak için kullanın.

Paketler

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı