FoliMesh

Oyunlar için 3D Bitki Örtüsü

Bir oyun seviyesinin ihtiyaç duyduğu tüm bitki örtüsü tek bir yerde: ağaçlar, palmiyeler, çalılar, zemin örtüsü, kaktüsler ve kayalar; her asset LOD'larla üretilir.

Paketler

Eksiksiz bir bitki örtüsü kütüphanesi

FoliMesh bir seviyenin tüm ekosistemini kapsar: tepe örtüsü ağaçları, palmiyeler, çalılar ve çitler, eğrelti otları ve çimen, kaktüsler ve sukulentler, çakıldan uçuruma kayalar. Hepsi aynı görünümü paylaşır, böylece farklı kategorilerdeki asset'ler birbirine uyar.

Neden prosedürel

Her asset bir jeneratördür. Bir tür; seed, yaş ve stile göre binlerce benzersiz varyasyon verir. Modelleriniz hiç tükenmez, ormanlar hiç tekrar etmez.

Gerçek zaman için yapıldı

  • Bir üçgen bütçesi içinde LOD0–LOD3 ve uzak mesafe impostor'ı
  • Alpha test yapraklar, dokular, çarpışma, doğru pivotlar
  • GLB, FBX, OBJ ve Unity, Unreal Engine ve Godot için motor paketleri

Ücretsiz başlayın

Her şeyi ücretsiz önizleyin ve kayıt olunca 3 ücretsiz indirme kazanın. Sonra indirme, biyom paketi veya abonelik satın alın.

İlgili

Sık sorulan sorular

Oyuna hazır bitki örtüsü nedir?

LOD'ları, makul üçgen sayısı, doğru pivotları, çarpışması ve dokuları olan; gerçek zamanlı bir motorda elle temizlik gerektirmeden çalışan bitki örtüsü.

Hangi motorlar destekleniyor?

Hazır paketlerle Unity, Unreal Engine 5 ve Godot 4; GLB, FBX veya OBJ ile de herhangi bir motor ya da Blender.

Fiyatı ne kadar?

Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar 3 ücretsiz indirme alır. Ardından indirme paketleri satın alabilir veya abone olabilirsiniz.