FoliMesh

Godot 4 için 3D Bitki Örtüsü

Godot 4 için yerel formatında bitki örtüsü: LOD'lu, alpha cut yapraklı ve çarpışmalı GLB sahneleri.

Paketler

Kategoriye göre

Yerel GLB

Godot glTF'yi yerel olarak içe aktarır ve her FoliMesh asset'i GLB olarak dışa aktarılır. Sahne olarak açın; mesh'ler, materyaller ve LOD'lar hazır.

Hazır Godot paketi

Pakette LOD0–LOD3 için visibility range'li sahneler, yapraklar için alpha scissor'lı materyaller ve bir çarpışma şekli (collision shape) bulunur.

Indie projeler için yeterince hafif

LOD başına üçgen bütçeleri, uzak mesafe impostor'ı ve low poly seçenekleri, ormanları mütevazı donanımda ve Compatibility renderer'da hızlı tutar.

Daha fazlası

Blogumuzda, LOD'lar ve rüzgar dahil, prosedürel ağaçları Godot 4'e aktarmaya dair adım adım bir rehber var.

Uyumlu motorlar

İlgili

Sık sorulan sorular

Hangi Godot sürümü destekleniyor?

Godot 4.x. GLB dosyaları standart glTF içe aktarmayla Godot 3'te de çalışır.

LOD'lar Godot'da kurulu mu?

Evet. Godot paketi LOD0–LOD3 için visibility range kullanır.

Yapraklar alfa ile çalışıyor mu?

Evet. Yaprak materyalleri alpha scissor kullanır; bu ucuzdur ve doğru sıralanır.