FoliMesh

Babylon.js için 3D Bitki Örtüsü

Babylon.js için GLB formatında bitki örtüsü: SceneLoader ile içe aktarın, LOD seviyelerini bağlayın ve tarayıcıda çalışan ormanlar kurun.

Paketler

Kategoriye göre

Tek dosya, tek içe aktarma

Babylon.js glTF'yi yerel olarak yükler. Bir FoliMesh GLB'sini SceneLoader.ImportMeshAsync ile içe aktarın; mesh'ler, materyaller ve dokular gelir, her LOD kendi mesh'i olarak.

addLODLevel ile LOD

LOD0'ı ana mesh olarak kullanın ve LOD1–LOD3'ü addLODLevel ile ihtiyacınız olan mesafelere bağlayın. LOD başına üçgen bütçeleri büyük sahneleri akıcı tutar.

Ormanlar için instance'lar

Mesh'ler Babylon.js instance'ları ve thin instance'larla çalışır; böylece binlerce ağacı düşük maliyetle yerleştirebilirsiniz. Tekrarı önlemek için bir türün birkaç seed'ini dışa aktarın.

Gerçekçi ya da low-poly

Gerçekçi ağaçlar PBR materyaller için kabuk ve yaprak dokularıyla gelir; low-poly asset'ler vertex color kullanır ve hiç doku gerektirmez.

Uyumlu motorlar

İlgili

Sık sorulan sorular

Modelleri Babylon.js'e nasıl aktarırım?

GLB'yi SceneLoader ile yükleyin; mesh'ler, materyaller ve tüm LOD seviyeleri dosyanın içindedir.

Babylon.js LOD'unu kullanabilir miyim?

Evet. LOD1–LOD3'ü addLODLevel ile kendi mesafelerinizde ana mesh'e bağlayın.

Instance'lar çalışıyor mu?

Evet. Mesh'ler büyük ormanlar için instance'lar ve thin instance'larla çalışır.