Yapay zeka ağaç oluşturucu.
Saniyeler içinde oyuna hazır.
Ağacı basit kelimelerle anlatın — yapay zeka parametreleri seçer, prosedürel çekirdek otomatik LOD'lu temiz bir mesh üretir. Ağaçlar, palmiyeler, çalılar ve kayalar, her motor için GLB.
Kurulum yok · Ücretsiz önizleme · 3 ücretsiz dışa aktarım

Render için değil, oyun bütçeleri için tasarlandı
LOD ayarı yerine bütçeler
Her seviye için üçgen bütçesi belirleyin — oluşturucu kabuk ve yapraklar için doğru detay düzeyini kendisi bulur.
Her LOD'da aynı siluet
Şekil ve poligonlar birbirinden ayrıdır; uzak seviyeler aynı ağaç olarak kalır, yalnızca daha sadedir.
Seed tabanlı ve tekrarlanabilir
Her dalın kendi rastgelelik akışı vardır. Gövdenin şeklini bozmadan yaprakları değiştirin.
Gerçekçi veya low-poly
Normal map'li fotoğraf dokuları — ya da vertex renkli, hiç dokusuz flat shading.
Rüzgar hazır geliyor
Üç katmanlı rüzgar ağırlıkları vertex renklerine işlenmiş, motorunuzun shader'ı için hazır.
Yapay zeka: kelimelerden ağaca
“Yaşlı, çarpık çam, low-poly” yazın. Yapay zeka bunu oluşturucu parametrelerine çevirir, prosedürel çekirdek oyuna hazır temiz bir mesh üretir.
Meşeden uçuruma 42 tür
Her tür bir prosedürel preset: sonsuz varyasyon, tek tıkla dışa aktarım.
Fikirden motora üç adımda
- 01
Seçin veya anlatın
Bir tür seçin ya da “yaşlı, çarpık bir çam, low-poly” yazın.
- 02
Ayarlayın ve önizleyin
Kaydırıcılar ağacı anında günceller. Önizleme ücretsiz ve sınırsızdır.
- 03
Motorunuza aktarın
Her LOD için dokulu, pivotu kökte GLB. Unity, Unreal, Godot veya Blender'a sürükleyip bırakın.
Motorunuzla uyumlu
Ajanınız bir orman yetiştirebilir
FoliMesh, Model Context Protocol konuşur. Claude, Cursor veya kendi ajanınız türleri listeleyebilir, parametre seçebilir ve asset'leri doğrudan projenize aktarabilir.
MCP ile bağlan// agent → folimesh call list_presets({ category: 'trees' }) call generate_params('old twisted pine, low-poly') call export_asset({ seed: 4815, lods: 4 }) → { url: "…/pine-4815.glb", credits: 1 }
Hazır biyom paketleri
Ayarlamaya vaktiniz yok mu? Özenle seçilmiş bir paket alın, sahnenize koca bir biyom ekleyin.



Ilıman orman
Meşe, huş, akçaağaç, titrek kavak, kavak ve söğüt: her biri 4 LOD'lu, oyuna hazır 24 ağaç.



Kozalaklı orman
Kuzey ve dağ bölümleri için çam, ladin, fıstık çamı, servi ve ardıç.



Tropik plaj
Her biri 4 varyantlı beş palmiye türü; kıyılar, adalar ve tatil köyleri için.
Sorular
Asset'leri ticari oyunlarda kullanabilir miyim?+
Evet. Ücretli planda dışa aktardığınız veya paket olarak satın aldığınız her şey; ticari oyunlar, render ve film için telifsizdir.
Geometri yapay zeka ile mi üretiliyor?+
Hayır. Mesh'leri prosedürel bir algoritma oluşturur; bu yüzden topoloji temizdir ve aynı seed aynı ağacı verir. Yapay zeka yalnızca açıklamanızdan parametre seçmeye yardım eder.
Hangi formatlar ve motorlar destekleniyor?+
Her LOD için dokulu GLB (glTF 2.0). Unity (glTFast), Unreal Engine 5, Godot 4, Blender ve web motorlarında doğrudan açılır. OBJ ve FBX yol haritasında.
Ücretsiz plana neler dahil?+
Editörde sınırsız önizleme ve kayıt olunca 3 ücretsiz dışa aktarım; böylece kaliteyi kendi motorunuzda test edebilirsiniz.
İlk ağacınızı yapay zekayla oluşturun
Ücretsiz önizleme, kurulum yok. İlk üç dışa aktarım bizden.


