Burada oyuna hazır ne demek
Bir model, entegrasyonu hiçbir şeye mal olmuyorsa oyuna hazırdır. Her FoliMesh asset'i bu düşünceyle üretilir:
- Dışa aktarmadan önce görebildiğiniz üçgen bütçelerine göre ayarlanmış LOD0–LOD3
- Uzak mesafe için ağaç başına iki üçgenlik impostor
- Düşük overdraw'lı alpha test yapraklar
- Çarpışma ve gövde dibinde pivot
- Kabuk ve yaprak dokuları ya da low poly için vertex color
Tahmin değil, ölçüm
Jeneratör LOD başına üçgenleri ve tepe örtüsünün overdraw'ını sayar; böylece bin ağaçlık bir ormanın maliyetini yerleştirmeden önce bilirsiniz.
Motorunuzda çalışır
Unity, Unreal Engine veya Godot paketini alın ya da başka herhangi bir motor ve Blender için düz bir GLB, FBX veya OBJ dosyası kullanın.


















