FoliMesh

Prosedürel Bitki Örtüsü Jeneratörü

Bitki örtüsünü tek tek model satın almak yerine üretin: her tür bir kurallar bütünü, her seed yeni bir asset.

Paketler

Mesh değil, kurallar

Prosedürel bir tür, bir bitkinin nasıl büyüdüğünü tanımlar: kaç dal seviyesi, hangi açılarla, dalların nasıl inceldiği, yaprakların nerede çıktığı. Jeneratör bu kuralları ve bir seed'i saniyenin küçük bir kesrinde mesh'e dönüştürür.

Oyunlar için neden önemli

  • Tekrar yok — bir türün binlerce varyasyonu
  • Kontrol — yaş, stil, dalsız gövde, üçgen bütçeleri
  • Tutarlılık — her asset aynı kalite kurallarına ve LOD şemasına uyar

Yerleşik optimizasyon

Jeneratör her LOD'u bir üçgen bütçesine oturtur ve yaprak overdraw'ını ölçer; sonuç, elle decimation gerekmeden gerçek zamanlı kullanıma hazırdır.

Her şey tek yerde

Ağaçlar, palmiyeler, çalılar, zemin örtüsü, kaktüsler ve kayalar tek bir jeneratörü ve tek bir görünümü paylaşır.

İlgili

Sık sorulan sorular

Prosedürel bitki örtüsü nedir?

Elle modellenmek yerine kurallar ve rastgele seed'lerle oluşturulan bitki örtüsü; her sonuç benzersizdir ama aynı kaliteyi korur.

Sonuç deterministik mi?

Evet. Aynı tür, parametreler ve seed her zaman birebir aynı modeli verir.

Sonucu kontrol edebilir miyim?

Evet. Türü, seed'i, yaşı, stili ve LOD başına üçgen bütçelerini siz seçersiniz.