FoliMesh
Liquidâmbar — 3D
ÁrvoresLow-polyRealista

Liquidâmbar

Liquidâmbar procedural com folhas em estrela e bolas espinhosas, para cenas de floresta úmida, várzea e parque.

O liquidâmbar se reconhece pelas folhas em forma de estrela, pelas bolas espinhosas que pendem dos ramos e pelas cristas de cortiça no tronco. A copa começa estreita e depois arredonda, e a folhagem vai do verde ao vermelho e ao roxo. A espécie cresce em matas úmidas e várzeas do sudeste dos Estados Unidos e da América Central, então serve bem em cenas de floresta temperada, várzea e parque. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base. O vento move a folhagem e cada nova semente gera uma variação, nos estilos realista e low-poly. Exporta para GLB, FBX e OBJ e entra direto em Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Árvores
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Liquidâmbar” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Liquidâmbar” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Liquidâmbar”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Liquidâmbar”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Liquidâmbar” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Liquidâmbar” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Liquidâmbar”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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