
Cerejeira japonesa
Cerejeira japonesa gerada por procedimento, com copa de flores rosas, pronta para parques, jardins e ruas de primavera nos jogos.
A cerejeira japonesa é reconhecida pela copa arredondada e elipsoide de flores rosas densas, sustentada por um tronco curto e levemente retorcido, com galhos em espiral. Aparece em parques de clima temperado, jardins de templos e margens de rio, e na cena é lida na hora como primavera. Nos jogos, o modelo traz LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então dá para posicionar e instanciar sem mexer nas transformações. A animação de vento mexe na copa florida, cada nova semente gera uma árvore diferente e há estilos low-poly e realista. Exporta para GLB, FBX e OBJ e entra em Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Cerejeira japonesa” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Cerejeira japonesa” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Cerejeira japonesa”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Cerejeira japonesa”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Cerejeira japonesa” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Cerejeira japonesa” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Cerejeira japonesa”. Downloads pagos incluem licença comercial.




