
Seringueira
Uma seringueira de copa ampla e folhas grandes e brilhantes para cenários tropicais, beira de mata e praças.
A seringueira é reconhecida pelo tronco robusto e pela copa densa em forma de cúpula, com folhas ovaladas, grossas e brilhantes. Serve para biomas tropicais e subtropicais: beira de mata, praças, avenidas e pátios. Cada modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então entra na cena sem ajuste. O vento move a folhagem e cada nova seed gera uma árvore diferente. Há estilos realista e low-poly. Exporta em GLB, FBX ou OBJ, ou use os pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Seringueira” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Seringueira” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Seringueira”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Seringueira”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Seringueira” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Seringueira” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Seringueira”. Downloads pagos incluem licença comercial.




