
Plátano
Plátano gerado proceduralmente, com tronco alto e manchado e folhas lobadas, para avenidas, parques e margens de rio em cenas de jogo.
O plátano é reconhecido pelo tronco alto e reto, de casca manchada que se solta em placas claras, e pela copa densa e elipsoide de folhas largas e lobadas. É uma árvore de clima temperado: aparece em avenidas e bulevares, em parques e praças e à beira de rios, o que a encaixa bem em cenas urbanas, de parque e de margem. O modelo vem com malhas LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então entra direto na cena e anima com o vento. Cada nova semente gera uma árvore diferente, em estilo realista ou low-poly, com exportação para GLB, FBX e OBJ e pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Plátano” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Plátano” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Plátano”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Plátano”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Plátano” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Plátano” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Plátano”. Downloads pagos incluem licença comercial.




