
Laranjeira
Laranjeira gerada por procedimento, com copa larga em forma de cúpula e tronco baixo ramificado, para pomares, quintais e ruas dentro de um jogo.
A laranjeira é construída a partir de um tronco curto e retorcido que se ramifica bem baixo e se abre numa copa larga em forma de cúpula, de folhagem densa e perene. As folhas se distribuem em verticilos espirais sobre ramos finos, o que dá à silhueta aquele aspecto arredondado e pesado típico dos citros em pomares mediterrâneos ou subtropicais. Cada modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então encaixa direto no terreno. O vento anima a folhagem e cada nova semente gera um formato diferente de árvore. Há estilos realista e low-poly, com exportação em GLB, FBX ou OBJ e pacotes prontos para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Laranjeira” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Laranjeira” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Laranjeira”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Laranjeira”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Laranjeira” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Laranjeira” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Laranjeira”. Downloads pagos incluem licença comercial.




