
Carvalho velho
Carvalho velho e retorcido, de copa ampla em forma de cúpula e tronco oco, para florestas temperadas, beiras de estrada e parques no jogo.
O carvalho velho se reconhece pelo tronco grosso e retorcido, oco perto da base, e pelos galhos pesados que sustentam uma copa larga em forma de cúpula. A casca e a folhagem usam texturas de carvalho, então a árvore fica natural em floresta temperada, borda de mata, parque e beira de estrada. Quatro níveis de LOD (LOD0–LOD3) deixam o modelo leve à distância e mantêm tronco e copa densos de perto. Tem colisão e pivô na base, a folhagem reage ao vento e cada nova semente gera uma árvore diferente, no estilo realista ou low-poly. Exporta em GLB, FBX e OBJ e vem em pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
Tags
Coleções
Avaliações
Ainda não há avaliações. Os compradores serão os primeiros a contar como funciona no jogo deles.
Perguntas frequentes
O modelo 3D “Carvalho velho” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Carvalho velho” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Carvalho velho”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Carvalho velho”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Carvalho velho” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Carvalho velho” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Carvalho velho”. Downloads pagos incluem licença comercial.




