
Mangueira
Modelo 3D de mangueira pronto para jogos, com copa densa em forma de cúpula, para cenas tropicais, quintais e vilas.
A mangueira se reconhece pelo tronco grosso, um pouco retorcido, e pela copa ampla e arredondada em cúpula. Os galhos saem em espiral e se curvam para fora, e as folhas coriáceas dão à copa o aspecto denso e escuro — o porte de uma árvore cultivada em quintais, sítios e pomares tropicais. No jogo, serve como árvore principal ou de preenchimento: os LOD0–LOD3 trocam conforme a distância, a colisão impede atravessar o tronco e o pivô na base coloca a árvore no terreno. O vento move a folhagem, cada nova semente gera uma variação e há estilos realista e low-poly. Exporta em GLB, FBX ou OBJ, ou como pacote para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Mangueira” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Mangueira” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Mangueira”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Mangueira”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Mangueira” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Mangueira” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Mangueira”. Downloads pagos incluem licença comercial.




