
Tília
Uma tília procedural com copa elipsoide densa e folhas em forma de coração, pronta para florestas temperadas, parques e alamedas.
A tília é reconhecida pelo tronco reto e pela copa elipsoide densa, montada em camadas de galhos em espiral que terminam em folhas pequenas em forma de coração; a casca é lisa e de textura fina. Ela cabe em florestas temperadas de folhas caducas, parques e alamedas, e continua legível a média distância. Quatro níveis de LOD (LOD0–LOD3) deixam a árvore leve à distância, a colisão cobre o tronco e o pivô fica na base, então ela é posicionada direto no terreno. A folhagem responde ao vento e cada nova semente gera uma árvore diferente. Estilos low-poly e realista, exportação para GLB, FBX e OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Tília” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Tília” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Tília”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Tília”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Tília” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Tília” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Tília”. Downloads pagos incluem licença comercial.




