
Limoeiro
Um limoeiro gerado proceduralmente, com copa densa em forma de cúpula e folhas pequenas e brilhantes, para pomares, quintais e cenas mediterrâneas.
O limoeiro se reconhece pelo tronco curto e retorcido e pela copa arredondada em cúpula, formada por folhas pequenas e brilhantes; os galhos finos se abrem em arcos. É uma árvore de clima quente, típica de pomares mediterrâneos, sítios, quintais e terraços em encostas. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então entra direto na fase. A animação de vento mexe na folhagem e cada nova seed gera uma árvore diferente, no estilo low-poly ou real. Exporta em GLB, FBX e OBJ, com pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Limoeiro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Limoeiro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Limoeiro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Limoeiro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Limoeiro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Limoeiro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Limoeiro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




