
Carpino
Carpino gerado proceduralmente, com copa elipsoide e densa, para cenas de floresta temperada, borda de mata e parques.
O carpino é reconhecido pela copa elipsoide, pelo tronco curto e pela ramificação densa, com muitos galhos finos. A casca e as folhas são geradas para essa espécie, e a copa fica compacta e de verde uniforme. Ele combina com florestas temperadas de folha caduca, bordas de mata, cercas vivas e plantios de parque. Na engine, o modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base; a folhagem reage ao vento. Cada semente nova gera variações de copa e ramificação, no estilo low-poly ou realista. Exporta em GLB, FBX e OBJ, e em pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Carpino” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Carpino” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Carpino”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Carpino”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Carpino” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Carpino” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Carpino”. Downloads pagos incluem licença comercial.




