
Abeto
Um abeto procedural de copa cônica, com galhos em verticilos caídos e acículas densas, para florestas de coníferas em cenas de jogo.
O abeto é reconhecido pela silhueta cônica estreita, pelo tronco reto e pelos galhos em verticilos que se arqueiam para baixo sob acículas curtas e densas. É uma conífera de floresta boreal ou de montanha, então funciona em cenas de taiga, encostas e paisagens frias. No jogo, o modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base para posicionar rápido sobre o terreno. O vento move as acículas e os galhos, cada nova seed gera uma variação e os estilos low-poly e realista estão inclusos. Exporta em GLB, FBX, OBJ e pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Abeto” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Abeto” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Abeto”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Abeto”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Abeto” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Abeto” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Abeto”. Downloads pagos incluem licença comercial.




