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Castanheiro-da-índia — 3D
ÁrvoresLow-polyRealista

Castanheiro-da-índia

Castanheiro-da-índia gerado proceduralmente, com copa larga em forma de cúpula, para parques, avenidas e florestas temperadas de um jogo.

O castanheiro-da-índia é reconhecido pelo tronco grosso e um pouco retorcido e pela copa larga em cúpula, com cerca de 7 m de raio, que começa a 3,6 m e chega a 9,5 m; por dentro fica oca e os galhos se distribuem em espiral. A casca e a folhagem seguem as texturas da espécie, então a árvore funciona em parques, ruas e florestas temperadas. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, além de animação de vento para a folhagem. Cada nova semente gera uma árvore diferente, no estilo low-poly ou realista. Exportação em GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Árvores
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Castanheiro-da-índia” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Castanheiro-da-índia” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Castanheiro-da-índia”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Castanheiro-da-índia”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Castanheiro-da-índia” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Castanheiro-da-índia” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Castanheiro-da-índia”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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