
Cedro
Cedro gerado proceduralmente para cenas de jogo: conífera cônica com galhos em camadas para florestas, parques e paisagens de montanha.
O cedro tem tronco reto e copa cônica estreita, formada por verticilos de galhos em camadas com densa folhagem de acículas; a casca é escura e fibrosa, e a silhueta se destaca bem contra o céu. Serve para florestas de coníferas temperadas, encostas de montanha, bordas de parque e cenas de inverno. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então entra direto na fase. O vento anima as acículas. Cada nova semente gera uma árvore diferente, em estilo low-poly ou realista, exportada em GLB, FBX ou OBJ, ou como pacote para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Cedro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Cedro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Cedro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Cedro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Cedro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Cedro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Cedro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




