FoliMesh
Faia — 3D
ÁrvoresLow-polyRealista

Faia

Faia gerada proceduralmente para cenas de jogo, com copa ampla em forma de cúpula, casca cinza lisa e quatro níveis de LOD.

A faia se reconhece pelo tronco reto de casca cinza e lisa e pela copa larga em forma de cúpula, com folhas ovais. É uma árvore das florestas temperadas de folhas caducas da Europa, onde costuma crescer em povoamentos densos em solos bem drenados. O modelo vem com LOD0 a LOD3, colisão e pivô na base, então entra direto na cena e pode ser instanciado pela floresta inteira. A folhagem tem animação de vento, cada nova seed gera uma árvore diferente e há estilos low-poly e realista. Exporta para GLB, FBX ou OBJ, ou use os pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Árvores
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Faia” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Faia” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Faia”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Faia”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Faia” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Faia” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Faia”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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