
Abacateiro
Modelo 3D procedural de abacateiro com copa em formato de cúpula, galhos finos e folhas coriáceas, pronto para cenas de pomares e jardins subtropicais.
O abacateiro é reconhecido pelo tronco reto e pela copa arredondada em formato de cúpula, com galhos finos e muito ramificados e folhas ovaladas e coriáceas. Ele aparece em pomares e plantações subtropicais e mediterrâneas, sítios, fazendas e cenas de jardim, onde é lido como árvore frutífera cultivada. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, o que facilita posicioná-lo em terreno irregular. As folhas reagem ao vento e cada nova seed gera uma variação da mesma árvore. Os estilos realista e low-poly estão disponíveis. Exporta para GLB, FBX e OBJ, além de pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Abacateiro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Abacateiro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Abacateiro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Abacateiro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Abacateiro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Abacateiro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Abacateiro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




