
Amendoeira
Amendoeira gerada proceduralmente, com tronco retorcido e copa ampla em cúpula, para pomares, encostas e beira de estrada em cenas de jogos.
A amendoeira é uma árvore baixa e larga: tronco grosso e retorcido e copa aberta em forma de cúpula. Os galhos saem em espiral e afinam para as pontas, e o centro da copa fica um pouco vazado, deixando a luz passar. Aparece em clima quente e seco: fileiras de pomares, encostas em terraços e bordas de plantação. São quatro níveis de detalhe (LOD0–LOD3) que reduzem o orçamento de casca e folhas conforme a distância, então o mesmo asset serve para close e para pomares no fundo. O pivô fica na base e facilita o posicionamento, a colisão vem inclusa e o vento anima a folhagem. Cada nova semente gera uma árvore diferente, em estilo low-poly ou realista. Exporta para GLB, FBX e OBJ, com pacotes para Unity, Unreal, Godot e outros motores.
- Categoria
- Árvores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Amendoeira” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Amendoeira” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Amendoeira”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Amendoeira”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Amendoeira” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Amendoeira” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Amendoeira”. Downloads pagos incluem licença comercial.




