FoliMesh
Masso spaccato — 3D
RocceLow-polyRealistico

Masso spaccato

Masso spaccato con frattura verticale netta, ideale per pendii rocciosi, rive di fiumi e sentieri di montagna.

Il masso spaccato è un grande blocco fratturato lungo una spaccatura verticale netta, con facce spigolose e cima erosa. È tipico di valli montane, morene glaciali e canyon aridi, dove gelo e tempo hanno separato la pietra. Ogni modello include LOD0–LOD3, una mesh di collisione che segue la forma e un pivot alla base per appoggiarlo bene sul terreno. Ogni nuovo seed produce una diversa frattura e profilo, in stile realistico o low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Rocce
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

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Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Masso spaccato» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Masso spaccato» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Masso spaccato»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Masso spaccato»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Masso spaccato» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Masso spaccato» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Masso spaccato». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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