
Rupe rossa
Una collina isolata di roccia rossa con cima piatta che ancora paesaggi desertici e di canyon come punto di riferimento lontano.
Questa rupe rossa è una collina isolata di roccia rossa con cima piatta o arrotondata, che si alza bruscamente dal fondo del deserto. Il colore caldo e i fianchi lisci a gradini la rendono riconoscibile in terre aride di canyon e pianure secche. Collocatela come punto di riferimento lontano, sfondo di un accampamento o elemento dominante di un paesaggio desertico aperto. Ogni modello include i livelli LOD0–LOD3, una collisione e un pivot alla base, così si appoggia perfettamente sul terreno. Ogni nuovo seed produce una forma diversa, e potete scegliere lo stile realistico o low-poly. Esportazione in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rocce
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Rupe rossa» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Rupe rossa» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Rupe rossa»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Rupe rossa»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Rupe rossa» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Rupe rossa» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Rupe rossa». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




