
Pilastro di pietra
Un'alta colonna di pietra che aggiunge un accento verticale a canyon, deserti e antiche rovine in un mondo di gioco.
Questo pilastro di pietra è una colonna di roccia alta e verticale, spesso con fasce stratificate e una superficie ruvida ed erosa. La forma verticale e la texture consumata la rendono riconoscibile in canyon, deserti e siti di antiche rovine. Usatelo come punto di riferimento, come sostegno per un arco o come accento verticale che guida lo sguardo nella scena. Ogni modello include i livelli LOD0–LOD3, una collisione e un pivot alla base, così si appoggia perfettamente sul terreno. Ogni nuovo seed produce una forma diversa, e potete scegliere lo stile realistico o low-poly. Esportazione in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rocce
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Pilastro di pietra» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Pilastro di pietra» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Pilastro di pietra»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Pilastro di pietra»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Pilastro di pietra» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Pilastro di pietra» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Pilastro di pietra». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




