
Masso muschioso
Masso grigio e arrotondato coperto di muschio verde e licheni, una roccia naturale da scenografia per boschi, ruscelli e sentieri di montagna.
Un masso muschioso è una pietra grigia e arrotondata con crepe, licheni e un fitto muschio verde che si accumula sul lato in ombra. Di solito si trova in boschi umidi, accanto a ruscelli o lungo sentieri di montagna, dove ammorbidisce l'aspetto della scena e interrompe gli spazi aperti. Ogni modello include LOD0–LOD3, un volume di collisione aderente alla pietra e un pivot alla base per un posizionamento rapido su pendii e sponde. Ogni nuovo seed cambia forma, motivo delle crepe e copertura di muschio. Disponibile in stile realistico o low-poly, esportato in GLB, FBX o OBJ per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Rocce
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Masso muschioso» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Masso muschioso» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Masso muschioso»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Masso muschioso»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Masso muschioso» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Masso muschioso» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Masso muschioso». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




