
Monstera
Modello di monstera generato proceduralmente come copertura del suolo: foglie grandi e forate per scene tropicali di sottobosco.
La monstera è costruita come copertura del suolo: piccioli lunghi partono da un unico punto alla base e si aprono in foglie larghe e lobate, con fori e tagli tipici. Le foglie sono disposte a spirale e ricadono sotto il proprio peso, quindi si leggono come sottobosco tropicale. Adatta a giungla, foresta umida e serra. Il modello include LOD0–LOD3, con budget di foglie e steli che calano con la distanza; collisione e pivot alla base semplificano posizionamento e dispersione. Il vento anima il fogliame. Ogni nuovo seed produce una pianta diversa. Sono disponibili gli stili realistico e low-poly, con export in GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Vegetazione del suolo
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Monstera» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Monstera» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Monstera»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Monstera»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Monstera» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Monstera» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Monstera». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




