
Carice
Modello di carice a ciuffi come copertura del terreno per scene di palude, riva e prato umido, in stile low-poly e realistico.
Il carice cresce in ciuffi densi di foglie lunghe e strette che si inarcano da una base corta, con fusti triangolari tipici del genere. Il modello richiama la vegetazione di prati umidi e zone palustri: bordi di stagni, sponde di fossi, erba bassa attorno ai corsi d'acqua. Sono disponibili due stili, low-poly e realistico. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si posa subito su terreni e spargimenti. Un'animazione di vento muove le foglie e un nuovo seed genera una variante. Export in GLB, FBX e OBJ, con pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Vegetazione del suolo
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Carice» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Carice» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Carice»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Carice»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Carice» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Carice» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Carice». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




