
Erba di prato
Ciuffo compatto di erba di prato per ricoprire il terreno di gioco: prati, margini di bosco e banchine in tempo reale.
L'erba di prato è un ciuffo fitto di fili sottili che partono da un piccolo colletto a filo del suolo e si aprono leggermente: i ciuffi sembrano vegetazione naturale e irregolare, non un tappeto erboso rasato. Si adatta a prati, pascoli, radure di bosco, banchine stradali e parchi. L'asset include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi è semplice da spargere sul terreno. Il vento anima i fili e ogni nuovo seed produce un ciuffo diverso, in stile low-poly o realistico. Esporta in GLB, FBX e OBJ, con pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Vegetazione del suolo
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Erba di prato» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Erba di prato» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Erba di prato»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Erba di prato»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Erba di prato» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Erba di prato» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Erba di prato». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




