
Liquidambar
Liquidambar procedurale con foglie a stella e ricci spinosi, adatto a scene di bosco umido, golena e parco.
Il liquidambar si riconosce dalle foglie a stella con cinque lobi, dai ricci spinosi che pendono dai rami e dalle creste suberose della corteccia. La chioma parte stretta e poi si arrotonda, e il fogliame passa dal verde al rosso intenso e al viola. Cresce nei boschi umidi e nelle golene del sud-est degli Stati Uniti e dell'America centrale, quindi si adatta a scene di bosco temperato, zona umida e parco. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base. Il vento muove il fogliame e ogni nuovo seed produce una variante, negli stili realistico e low-poly. Esporta in GLB, FBX e OBJ ed è pronto per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Liquidambar» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Liquidambar» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Liquidambar»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Liquidambar»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Liquidambar» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Liquidambar» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Liquidambar». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




