
Albero della gomma
Un albero della gomma con chioma ampia a cupola e foglie grandi e lucide per parchi tropicali e margini di foresta.
L'albero della gomma si riconosce dal tronco robusto e dalla chioma densa a cupola, con foglie ovali, spesse e lucide. Si adatta a biomi tropicali e subtropicali: margini di foresta, parchi, viali e cortili. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si inserisce nella scena senza ritocchi. Il vento muove il fogliame e ogni nuovo seed genera un albero diverso. Sono disponibili gli stili realistico e low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, oppure usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Albero della gomma» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Albero della gomma» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Albero della gomma»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Albero della gomma»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Albero della gomma» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Albero della gomma» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Albero della gomma». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




