FoliMesh
Platano — 3D
AlberiLow-polyRealistico

Platano

Platano generato proceduralmente, con tronco alto e maculato e foglie lobate, per viali, parchi e rive in una scena di gioco.

Il platano si riconosce dal tronco alto e dritto, con corteccia maculata che si stacca in placche chiare, e dalla chioma densa ed ellissoidale di foglie larghe e lobate. È un albero delle zone temperate: cresce lungo i viali e i boulevard, nei parchi e nelle piazze e sulle rive dei fiumi, quindi si inserisce bene in scene urbane, di parco e di fiume. Il modello include mesh LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base: si posiziona direttamente nella scena e si anima con il vento. Ogni nuovo seed genera un albero diverso, in stile realistico o low-poly, con export in GLB, FBX e OBJ e pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Alberi
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Platano» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Platano» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Platano»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Platano»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Platano» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Platano» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Platano». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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