FoliMesh
Mango — 3D
AlberiLow-polyRealistico

Mango

Modello 3D di mango pronto per il gioco, con chioma densa a cupola, per scene tropicali, giardini e villaggi.

Il mango si riconosce dal tronco grosso e nodoso e dall'ampia chioma arrotondata a cupola che si chiude in alto. I rami seguono una disposizione a spirale e si piegano verso l'esterno, e le foglie coriacee danno alla chioma l'aspetto denso e scuro: il portamento di un albero coltivato in giardini tropicali. In gioco funziona come albero principale o di riempimento: i LOD0–LOD3 si alternano con la distanza, la collisione blocca il tronco e il pivot alla base lo appoggia sul terreno. Il vento muove il fogliame, ogni nuovo seed genera una variante e sono disponibili gli stili realistico e low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, oppure come pacchetto per Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Alberi
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.

Domande frequenti

Il modello 3D «Mango» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Mango» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Mango»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Mango»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Mango» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Mango» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Mango». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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