
Limone
Un limone generato proceduralmente, con chioma densa a cupola e foglie piccole e lucide, per frutteti, cortili e scene mediterranee.
Il limone si riconosce dal tronco basso e nodoso e dalla chioma arrotondata a cupola, fatta di foglie piccole e lucide; i rametti sottili si aprono ad arco. È un albero di clima caldo, adatto a frutteti mediterranei, fattorie, cortili e terrazze in pendenza. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si inserisce subito nel livello. L'animazione del vento muove il fogliame e ogni nuovo seed genera un albero diverso, in stile low-poly o real. Esporta in GLB, FBX e OBJ, con pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Limone» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Limone» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Limone»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Limone»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Limone» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Limone» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Limone». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




