
Carpino
Carpino generato proceduralmente, con chioma ellissoidale e densa, per scene di bosco deciduo, margine forestale e parco.
Il carpino si riconosce dalla chioma ellissoidale, dal tronco corto e dalla ramificazione fitta, con molti rametti sottili. Corteccia e foglie sono generate per questa specie, e la chioma resta compatta e di verde uniforme. Si adatta a boschi decidui temperati, margini forestali, siepi e piantumazioni da parco. Nel motore il modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base; il fogliame reagisce al vento. Un nuovo seed produce nuove varianti di chioma e ramificazione, in stile low-poly o realistico. Esporta in GLB, FBX e OBJ, e in pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Carpino» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Carpino» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Carpino»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Carpino»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Carpino» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Carpino» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Carpino». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




