
Ginkgo
Ginkgo generato proceduralmente, pronto per il gioco, con foglie a ventaglio per parchi, strade e scene forestali temperate.
Il ginkgo si riconosce dalle foglie a ventaglio, spesso bilobate, e dalla chioma alta ed ellissoidale su un tronco dritto con corteccia grigio-bruna e fessurata. In autunno il fogliame diventa di un giallo dorato uniforme. È un albero di parchi temperati, viali e strade urbane; nella scena funziona sia come esemplare isolato sia in gruppi. Il modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si inserisce direttamente nella scena. Le piante supportano l'animazione del vento e ogni nuovo seed produce un albero diverso. Sono disponibili gli stili realistico e low-poly. L'esportazione comprende GLB, FBX e OBJ, più pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.
Domande frequenti
Il modello 3D «Ginkgo» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Ginkgo» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Ginkgo»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Ginkgo»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Ginkgo» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Ginkgo» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Ginkgo». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




