
Fico
Modello 3D di fico pronto per il gioco, con chioma ampia e lobata, adatto a giardini mediterranei, cortili e scene di bordo paese.
Il fico si riconosce dalle foglie larghe e lobate a forma di mano, dalla corteccia grigio chiaro e dalla chioma bassa a cupola che parte quasi da terra. Il tronco si ramifica presto e resta nodoso, quindi la silhouette risulta densa e orizzontale, come sui pendii mediterranei, nei cortili e ai margini degli orti. Nel motore il modello arriva con quattro livelli di LOD, collisione e pivot alla base, così si posiziona rapidamente sul terreno. Il fogliame supporta l'animazione del vento e ogni nuovo seed genera un albero diverso dallo stesso generatore. Esporta in GLB, FBX e OBJ ed entra in Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy, in stile low-poly o realistico.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Fico» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Fico» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Fico»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Fico»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Fico» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Fico» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Fico». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




