
Eucalipto
Eucalipto slanciato con tronco chiaro e foglie ricadenti, adatto a boschi aridi e scene mediterranee in un gioco.
L'eucalipto si riconosce dal tronco dritto e chiaro, con corteccia che si stacca, e dalla chioma stretta a ellissoide formata da lunghe foglie ricadenti. Si adatta a boschi aridi, pendii mediterranei e scene costiere dove serve un albero alto e rado. Ogni modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, pronto da inserire in un livello. Le foglie si animano al vento e ogni nuovo seed genera un albero diverso. Gli stili disponibili sono low-poly e realistico. L'export comprende GLB, FBX e OBJ, con pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Eucalipto» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Eucalipto» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Eucalipto»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Eucalipto»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Eucalipto» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Eucalipto» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Eucalipto». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




