
Douglasia
Conifera alta dal tronco dritto e dalla chioma ricadente, albero di sfondo tipico delle foreste montane temperate e dei parchi.
La douglasia si riconosce dal tronco alto e dritto, dagli aghi morbidi e piatti e dalla chioma arrotondata con i bordi ricadenti. La corteccia spessa e solcata diventa bruno scuro con l’età, e le pigne hanno brattee caratteristiche a tre punte. Si adatta alle foreste di conifere temperate e ai versanti montani. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così entra subito nella scena. Il fogliame ha pesi del vento assegnati e ogni nuovo seed genera una variante diversa. Scegli lo stile realistico o low-poly ed esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Douglasia» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Douglasia» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Douglasia»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Douglasia»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Douglasia» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Douglasia» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Douglasia». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




