FoliMesh
Douglasia — 3D
AlberiLow-polyRealistico

Douglasia

Conifera alta dal tronco dritto e dalla chioma ricadente, albero di sfondo tipico delle foreste montane temperate e dei parchi.

La douglasia si riconosce dal tronco alto e dritto, dagli aghi morbidi e piatti e dalla chioma arrotondata con i bordi ricadenti. La corteccia spessa e solcata diventa bruno scuro con l’età, e le pigne hanno brattee caratteristiche a tre punte. Si adatta alle foreste di conifere temperate e ai versanti montani. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così entra subito nella scena. Il fogliame ha pesi del vento assegnati e ogni nuovo seed genera una variante diversa. Scegli lo stile realistico o low-poly ed esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Alberi
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Douglasia» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Douglasia» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Douglasia»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Douglasia»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Douglasia» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Douglasia» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Douglasia». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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