
Ippocastano
Ippocastano generato proceduralmente, con ampia chioma a cupola, per parchi, viali e boschi temperati nelle scene di un gioco.
L'ippocastano si riconosce dal tronco spesso e un po' nodoso e dalla chioma ampia a cupola, con un raggio di circa 7 m, che parte da 3,6 m e arriva a 9,5 m; all'interno resta vuota e i rami si dispongono a spirale. Corteccia e fogliame seguono le texture della specie, così l'albero funziona in parchi, viali alberati o boschi temperati. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, più l'animazione del vento sul fogliame. Ogni nuovo seed genera un albero diverso, in stile low-poly o realistico. Esporta in GLB, FBX, OBJ e in pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Ippocastano» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Ippocastano» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Ippocastano»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Ippocastano»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Ippocastano» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Ippocastano» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Ippocastano». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




