
Cedro
Cedro generato proceduralmente per scene di gioco: conifera conica con rami a livelli per foreste, parchi e paesaggi di montagna.
Il cedro ha un tronco dritto e una chioma conica stretta, formata da verticilli di rami a livelli con fitto fogliame ad ago; la corteccia è scura e fibrosa e la sagoma si staglia netta contro il cielo. Si adatta a foreste di conifere temperate, versanti montani, margini di parco e scene invernali. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si inserisce direttamente nel livello. Il vento anima gli aghi. Ogni nuovo seed genera un albero diverso, in stile low-poly o realistico, esportato in GLB, FBX o OBJ, oppure come pacchetto per Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Cedro» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Cedro» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Cedro»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Cedro»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Cedro» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Cedro» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Cedro». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




